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Ajedrez Maya "El Juego de los Dioses"  —Logo

 

 

 

 

Cómo son y cómo se mueven las Piezas

 

 

Líder (L)

El Líder es la pieza fundamental en una partida, ya que capturarlo es la primera de las cuatro opciones para ganar; esto ocurre cuando alguna de las 4 piezas del jugador oponente cae en el lugar que dicho Líder ocupa en ese momento, con ello se da por concluida la partida.

También se gana si el Líder (L) de un equipo consigue llegar al Templo del Sol de su oponente, a su Templo de la Luna ó bien por Mak Chahal (que en lengua Maya® significa "encerrar").

 

El Líder (L) de un equipo, puede penetrar a su propia Zona Prohibida mientras que sus otras 4 piezas no pueden hacerlo.

El desplazamiento del Líder se lleva a cabo por los lados de los triángulos y puede ir a cualquier lugar del tablero, siempre y cuando el plano triangular se encuentre desocupado.

 

 

 

Capitán (C)

El Capitán (C) y el Líder, son las únicas piezas que pueden pasar por los espacios que dejan las demás piezas, ya que su volumen es el más pequeño en relación a Guardián, Ataque ó Defensa.

Su forma le permite defender con ventaja al Templo de la Luna de su equipo, tiene la facilidad de acceder por cualquier espacio, en la opción de atacar al Líder contrario; su desplazamiento es  lento con relación a las piezas mayores.

 

 

 

 

 

Guardián (G)

El Guardián (G) posee características que le permiten proteger al Líder del ataque de las piezas del jugador contrario.

Su desplazamiento puede entorpecerse por los volúmenes de las piezas mayores, por lo que, permanecer cerca del Líder  y  obstruir las piezas contrarias,  puede ser su mejor desempeño.

 

 

 

 

 

 

Ataque (A)

La pieza de Ataque (A), puede entrar en los espacios reducidos con su vértice mayor (como el Capitán) y:

 

Puede colocarse en tres posiciones diferentes

 

1.- Pieza de Ataque (A) asentada sobre un triángulo, señalando con su vértice hacia arriba.

Se desplaza, de la misma manera que el Capitán y Guardián, esto es, rotando sobre sus aristas o filos

 

 

 

2.- Pieza de Ataque (A) asentada sobre un rombo.

Se desplaza, de la misma manera que el Capitán y Guardián, esto es, rotando sobre sus aristas o filos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.- Pieza de Ataque (A) asentada sobre un triángulo.

Se desplaza, de la misma manera que el Capitán y Guardián, esto es, rotando sobre sus aristas o filos

 

 

 

 

 

 

 

 

Defensa (D)

La pieza Defensa (D),  es la pieza mayor, y su tamaño, le da ciertas ventajas; por ejemplo: el que cubra una mayor cantidad de espacio y avance rápidamente.

 

Puede colocarse en dos posiciones diferentes

Como se observa, se puede asentar en 2 posiciones diferentes.

 

1.- Pieza Defensa (D) asentada sobre un trapecio.

Se desplaza, de la misma manera que el Capitán, Guardián y Ataque, esto es, rotando sobre sus aristas o filos.

 

 

 

 

2.- Pieza Defensa (D) asentada sobre un triángulo.

Se desplaza, de la misma manera que el Capitán, Guardián y Ataque, esto es, rotando sobre sus aristas o filos.

 

 

 

Desplazamiento

de Líder (L)

Comportamiento Bidimensional



 

 


El Líder (L), es la única pieza que se desliza por los lados de los triángulos, pasado de un triángulo al siguiente contiguo (las otras 4 piezas se desplazan girando sobre sus aristas) 
 

 
 

Desplazamiento

de Capitán (C)

Comportamiento Tridimensional



 


El Capitán (C) se desplaza, rotando sobre sus aristas o filos dando vuelta hacia la cara siguiente, apoyado en la unión de dos de sus lados.

No se desliza como es el caso del Líder.

   

Desplazamiento

de Guardián (G)

Comportamiento Tridimensional



 


El Guardián (G) se desplaza, de la misma manera que el Capitán, esto es, rotando sobre sus aristas o filos, hacia la siguiente cara apoyado en la unión de dos de sus lados.
 

   

Desplazamiento

de Ataque (A)

Comportamiento Tridimensional

Ataque (A), asentada en un triángulo en posición Cenit (Z)


 



Ataque (A), asentada en un triángulo en posición Cenit (Z)
 

   

Desplazamiento

de Ataque (A)

Comportamiento Tridimensional

Ataque (A), asentada sobre un rombo



 

Ataque (A), asentada

sobre un rombo
 

   

Desplazamiento

de Ataque (A)

Comportamiento Tridimensional

Ataque (A), asentada sobre un triángulo



 



Ataque (A), asentada
sobre un triángulo
 

 
 

Desplazamiento

de Defensa (D)

Comportamiento Tridimensional

Defensa (D), asentada sobre un trapecio


 


Defensa (D), asentada
sobre un trapecio
 

   

Desplazamiento

de Defensa (D)

Comportamiento Tridimensional

Defensa (D), asentada sobre un triángulo


 

Defensa (D), asentada

sobre un triángulo

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